【导读】go 语言的 unsafe 标准库有什么妙用?如何高效利用 unsafe 能力进行操作?本文对 unsafe 标准库做了介绍。
虽然我们程序中引入 unsafe import "unsafe"
像是引入其他使用 go 实现的包一样,unsafe 包下的功能是不是通过 go 代码实现的,而是通过编译器实现的。
unsafe 中的功能暴露了 Go 底层的实现细节,虽然 Go 是跨平台的,但是每个平台上 Go 底层实现都不一样,这样就造成在不同平台上 unsafe 的表现可能有所不同,而且 unsafe 不保证向后兼容。unsafe 包广泛被和操作系统交互的低级包中,如 runtime、os、syscall 和 net。
一般程序不需要使用 unsafe
举一个例子体现 unsafe 的奇怪:
type ArbitraryType int
func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
如果站在 Go 语法上说,unsafe.Sizeof() 不可能接收任意类型的参数,但是事实上 unsafe.Sizeof() 可以接收任何类型的参数,所以说这个非常奇怪。编译器做了手脚
slice 中结构中不是真的存储了一个数组的指针,而是一个 unsafe.Pointer:
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
int 类型的长度都是跟当前操作系统的位数相关的,比如在 32 位系统上为 32 位,在 64 系统上为 64 位。
操作处理数据最小的单位不是 bit,也不是 byte 而是一个字(不是字节)。那么一个字的长度是多少呢?32 位操作系统为 32 位 4 字节,64 位操作系统为 64 位 8 字节。
我电脑为 64 位操作系统:
fmt.Println(unsafe.Sizeof(int(0))) // 8
如果结构体成员的类型是不同的,那么将相同类型的成员定义在一起可以节省内存空间。以下三个结构体拥有相同的成员,但是第一个定义比其他两个定义要多占内存。
fmt.Println(unsafe.Sizeof(struct {
bool; float64; int16
}{})) // 24
fmt.Println(unsafe.Sizeof(struct {
float64; int16; bool
}{})) // 16
fmt.Println(unsafe.Sizeof(struct {
bool; int16; float64
}{})) // 16
var x struct {
a bool
b int16
c []int
}
其内存布局如下:
Sizeof(x) = 32 Alignof(x) = 8
Sizeof(x.a) = 1 Alignof(x.a) = 1 Offsetof(x.a) = 0
Sizeof(x.b) = 2 Alignof(x.b) = 2 Offsetof(x.b) = 2
Sizeof(x.c) = 24 Alignof(x.c) = 8 Offsetof(x.c) = 8
Alignof 查看的对齐方式。x.a 是一个字节一个字节地对齐,x.b 是两个字节两个字节地对齐,x.c 是八个字节八个字节对齐。
Offsetof 查看变量在从结构体开头的偏移量。Offsetof(x.a) = 0 表明 x 和 a 的起始地址相同。
Sizeof、Alignof、Offsetof 三个方法是安全的,我们可以通过他们来查看某个结构体中变量的大小、对齐和排列等信息。
unsafe.Pointer 是一个特殊的指针,能够指向任何类型的变量地址。但是无法直接使用 unsafe.Pointer 指针对变量进行操作或访问,因为还不知道指向地址的具体类型,因为只有知道了具体类型后才知道如何解析里面的数据。如,01101000
一个字节可以解析为 'h' 或者是 104。
我们也可以将指针的内容强制解析为某些类型,或者直接对其数据进行更改(这是不安全的)。下面例子中,我们将浮点数的内容当做 int64 来解析,然后又将整形数目写入到本来是浮点数的内存中,最后当做浮点数来解析:
f := 1.0
pf := &f
pi := (*int64)(unsafe.Pointer(pf))
fmt.Printf("%d\n", *pi) // 4607182418800017408
*pi = 0
fmt.Printf("%g\n", f) // 0
这样的代码可读性必然差。
还可以访问任意本程序中的任意内存地址?
是的,uintptr 和 unsafe.pointer 之间进行转换,而 unsafe.Pointer 可以转化为任意类型的指针。但是 uintptr 传递的不都是合法的内存地址,这样做会破坏类型系统。但是还是来个 demo 看看:
var x struct {
a bool
b int16
c []int
}
pb := (*int16)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&x)) + unsafe.Offsetof(x.b)))
fmt.Printf("%v %v\n", pb, &x.b) // 0xc42000a062 0xc42000a062
*pb = 1
fmt.Println(x.b) // 1
上面我们中规中矩采用的是 x 的地址再加偏移量得到的 b 的地址,要是我们随便读取一个地址呢?
ptr := (*int16)(unsafe.Pointer(uintptr(0xc42000a0)))
fmt.Printf("%v %b\n", ptr, *ptr)
输出:
unexpected fault address 0xc42000a0
fatal error: fault
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0xc42000a0 pc=0x48988b]
Ooops,说了不是所有地址都是合法的内存地址。
还有一种很隐晦的错误:
tmp := uintptr(unsafe.Pointer(&x)) + unsafe.Offsetof(x.b)
pb := (*int16)(unsafe.Pointer(tmp))
*pb = 1
如果进行 GC 后,变量的位置可能已经发生了移动,这时候地址可能已经不是之前那个地址了。当进行垃圾回收时变量移动,指针(unsafe.Pointer、*T)的值也跟随这变量的地址改变而改变,但是上面例子 tmp 是一个 uintptr 类型变量,GC 不会进行指针同步,缓存失效。goroutine 的连续栈增长时也会导致类似错误。
类似的错误:
ptr := uintptr(unsafe.Pointer(new(T)))
变量 new(T) 可能在创建后马上被 GC 回收,因为 GC 检测不到有任何指针指向该内存。uintptr 不是指针
两个地址相同的变量一定相等吗?
如果你还记得上面那个图片,那么你就知道不是的。不信的话运行下面的程序:
var x struct {
a bool
b int16
c []int
}
fmt.Printf("%p %p\n", &x, &x.a)
转自:
zhuanlan.zhihu.com/p/34288219
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