常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
const identifier [type] = value
你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
显式类型定义:const b string = "abc"
隐式类型定义:const b = "abc"
多个相同类型的声明可以简写为:
const c1, c2 = value1, value2
比如
const length, width int = 30, 20
type scope uint8
const (
scopeInterfaceLocal scope = 0x1
scopeLinkLocal scope = 0x2
scopeAdminLocal scope = 0x4
scopeSiteLocal scope = 0x5
scopeOrgLocal scope = 0x8
scopeGlobal scope = 0xe
)
这是go语言源码包关于scope的几种常量设置。
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
iota 可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const (
a = iota
b
c
)
注意:iota自增,必须在同一个const以内并且换行,如果不同的const是无效的,或者不换号,都是无效的。如下:
const x = iota
const y = iota
const z = iota
const h, i, j = iota, iota, iota
const (
s = iota
m = iota
n = iota
)
const (
a = iota
b
c
)
func TestConst(t *testing.T) {
t.Log(x, y, z) //0 0 0
t.Log(h, i, j) //0 0 0
t.Log(s, m, n) //0 1 2
t.Log(a, b, c) //0 1 2
}
四种写法
每一个一个新的const,那么每个都是0
一个const赋值三个,但在同意后,每个都是0
一个const,赋值三个,换行 iota递增
一个const,赋值三个,换行(除第一行,其他行省略) iota递增